Все шашки нужно перевести в противоположный дом раньше соперника. Прыжки помогают быстро пересекать доску, но стартовый угол нельзя занимать бесконечно: к контрольному сроку фигуры обязаны его покинуть. Поздний возврат домой приводит к поражению, а затянувшаяся партия решается по числу заведённых шашек.
Особенности игры
- Игра с компьютером или вдвоём на одной доске
- Победа за перенос всех шашек в противоположный дом
- Ограничения по выходу из стартового дома и длительности партии